Home
About
English
美術I
https://w3id.org/jp-textbook/curriculum/高等学校/2022/芸術/美術I
Home
高等学校学習指導要領
芸術
美術I
詳細情報
種目名
Art and DesignI
びじゅつI
美術I
学校種別
高等学校
教科用図書検定申請受理種目掲載順
35
種目種別
各学科に共通する各教科
参照
https://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/kyoukasho/kentei/1411318.htm
出典
『教科用図書検定申請受理種目』平成30年8月1日文部科学省告示第165号(平成元年6月9日文部省告示第89号の改正)
英語表記出典
高等学校学習指導要領英訳版(仮訳)(平成30年3月)
Type
種目
被参照情報
'種目(科目)がある'としての参照元:
芸術
'種目(科目)'としての参照元:
美術1
高校生の美術1
高校美術
高等学校年美術I(光村)2021年検定教科書編修趣意書
高等学校年美術I(日文)2021年検定教科書編修趣意書
高等学校年美術I(日文)2021年検定教科書編修趣意書
はじめに:美術は自由だ
絵画・彫刻:身近なものを描く
絵画・彫刻:比べて鑑賞する 桝や点で描く
絵画・彫刻:墨で描く
絵画・彫刻:絵巻物を楽しむ
絵画・彫刻:作家の生涯と作品 葛飾北斎
絵画・彫刻:風景を描く
絵画・彫刻:想像した世界を描く
絵画・彫刻:比べて鑑賞する 組み合わせる
絵画・彫刻:自己をあらわす
絵画・彫刻:仏像の美
絵画・彫刻:生命感をあらわす
絵画・彫刻:場所との対話
絵画・彫刻:作家の生涯と作品 パブロ・ピカソ
デザイン:メッセージを広く伝える
デザイン:マークやサインで伝える
デザイン:文様で飾る
デザイン:パッケージのデザイン
デザイン:比べて鑑賞する スプーンのデザイン
デザイン:空間をデザインする
デザイン:作家の生涯と作品 ル・コルビュジエ
映像メディア表現:人物を撮影する
映像メディア表現:比べて鑑賞する 人を撮る
映像メディア表現:テーマを決めて撮影する
映像メディア表現:写真表現の可能性
映像メディア表現:アニメーションをつくる
資料:さまざまな絵の具
資料:鉛筆で描く
資料:水彩絵の具で描く
資料:油絵の具で描く
資料:アクリル絵の具で描く
資料:日本画の絵の具で描く
資料:版画の技法
資料:彫刻(塑造)の技法
資料:文字をデザインする
資料:写真を撮影する
資料:映像を撮影する
資料:発想の広げ方
資料:美術館を楽しむ
資料:美術鑑賞を楽しむ手がかり
資料:美術史年表
資料:デザイン史・写真史年表
資料:色の特徴を知ろう 色の性質
資料:色の特徴を知ろう 色の効果
資料:色の特徴を知ろう 配色のヒント
資料:【切り離し式】色彩図鑑
資料:【切り離し式】混色のヒント
あとがき
オリエンテーショ ン:美術とは何か
オリエンテーショ ン:見る 感じ取る 考える 表す
絵画:身近なものを描く
絵画:植物を描く
絵画:視点と表し方
絵画:私の見付けた風景
絵画:人物を描く
絵画:光を捉える
絵画:想像を形に
絵画:日本美術
絵画:浮世絵版画の魅力
絵画:版で表す
絵画:墨表現の可能性
絵画:漫画の表現
絵画:視覚のトリックを生かして
絵画 彫刻:大きさを意識して
絵画 彫刻:作家探究 レオナルド・ダ・ヴィンチ
彫刻:立体表現の魅力
彫刻:塑像で表す
彫刻:彫って表す
彫刻:抽象彫刻で表す
彫刻:身近な素材と立体表現
彫刻:祈りの形
デザイン:デザインの世界
デザイン:私の考えるデザイン
デザイン:ポスターで伝える
デザイン:サインのデザイン
デザイン:イラストレーションの魅力
デザイン:キャラクターのデザイン
デザイン:生活を彩る模様
デザイン:パッケージのデザイン
デザイン:暮らしの中の使うデザイン
デザイン:デザインとテクノロジー
デザイン:作家探究 アントニ・ガウディ
映像メディア表現:写真で表す
映像メディア表現:アニメーションの手法
映像メディア表現:映像で伝えるメッセージ
映像メディア表現:映像に包まれて
資料:美術史扉
資料:西洋の美術
資料:美術史年表
資料:日本の美術
資料:近代デザイン史
資料:映像メディア史
資料:さまざまな描画材料
資料:いろいろな絵の具
資料:鉛筆デッサン
資料:水彩画を描く
資料:油彩画を描く
資料:日本画を描く
資料:アクリル絵の具の可能性
資料:版画の種類
資料:さまざまな表現技法
資料:写真の基礎
資料:伝える映像表現
資料:アニメーションの基礎
資料:文字の基本
資料:美の秩序
資料:色彩
資料:学びを振り返ろう/著作権と肖像権
資料:美術館に行こう
資料:これからの私と美術
オリエンテーション:目に見えないものを表現する。
オリエンテーション:紙の上で考える。
オリエンテーション:思考に形を与える。
絵画・彫刻:創造の扉│パブロ・ピカソ
絵画・彫刻:内面を見つめて
絵画・彫刻:身近な風景を描く
絵画・彫刻:配置と構図で語る
絵画・彫刻:感覚と表現
絵画・彫刻:創造の扉│葛飾北斎
絵画・彫刻:継承と創造
絵画・彫刻:江戸の日常
絵画・彫刻:怪異の生き物たち
絵画・彫刻:過去、現在、未来を見通すアート
絵画・彫刻:創造の扉│マルセル・デュシャン
絵画・彫刻:組み合わせてつくる
絵画・彫刻:描きとめられた記憶
絵画・彫刻:版を用いて表現を深める
絵画・彫刻:(資料)線や面で捉えて描こう
絵画・彫刻:(資料)絵の具を知ろう
絵画・彫刻:運慶とミケランジェロ
絵画・彫刻:(資料)彫刻をつくる—素材と技法—
絵画・彫刻:創造の扉│アンディ・ウォーホル
絵画・彫刻:立体表現の広がり
絵画・彫刻:サイエンス×アート
デザイン:デザイン≫コミュニケーション≪
デザイン:気づきに気づく
デザイン:ポスターで考える
デザイン:タイポグラフィー
デザイン:マークのデザイン
デザイン:(資料)誰のためのデザイン?何のためのデザイン?
デザイン:(資料)デザインのプロセス
デザイン:優しさのデザイン
デザイン:仕組みをデザインする
映像メディア表現:テクノロジーで表現はどのように変えるのか?
映像メディア表現:写真と時間
映像メディア表現:アニメーションの仕組み
映像メディア表現:伝達の映像
資料:ポートフォリオで伝えよう
資料:著作権や肖像権を意識しよう
資料:美術に関わる人々
資料:科学や経済と連動し、生まれた肖像画
資料:色彩の仕組み
資料:年表
資料:美術史 なぜ人はつくり続けるのか?
資料:西洋の美術史
資料:日本の美術史
資料:近代デザイン史
資料:映像メディア史
オリエンテーション:アートは世界をどう変えるのか?