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高等学校情報I(実教)2025年検定教科書編修趣意書
https://w3id.org/jp-textbook/AC100000002302
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高等学校学習指導要領
情報
情報I
高等学校情報I(実教)2025年検定教科書編修趣意書
詳細情報
タイトル
高等学校情報I(実教)2025年検定教科書編修趣意書
学校種別
高等学校
検定年
2025
教科
情報
種目(科目)
情報I
発行者略称
実教
教科書
https://w3id.org/jp-textbook/高等学校/2025/情I/007-901
本文URL
https://www.mext.go.jp/content/20250415-ope_dev03-000041686-3.pdf
各対照表のページ数
趣意書種別
教育基本法との対照表
ページ
1-4
Type
教科書編修趣意書の章
趣意書種別
文書:学習指導要領との対照表,配当授業時数表
ページ
5-8
Type
教科書編修趣意書の章
趣意書種別
表:学習指導要領との対照表,配当授業時数表
ページ
7-8
Type
教科書編修趣意書の章
編修趣意書受理番号
007-901
ソート順
2302
Type
教科書編修趣意書
被参照情報
'編修趣意書'としての参照元:
第1章 情報社会と問題解決:01 情報とメディア
第1章 情報社会と問題解決:02 情報技術による社会の変化
第1章 情報社会と問題解決:03 問題の発見と解決
第1章 情報社会と問題解決:04 知的財産権
第1章 情報社会と問題解決:05 個人情報
第1章 情報社会と問題解決:06 情報に関する法規
第1章 情報社会と問題解決:07 情報セキェリティ
第2章 コミュニケーションと情報デザイン:08 コミュニケーションとメディア
第2章 コミュニケーションと情報デザイン:09 情報デザイン
第2章 コミュニケーションと情報デザイン:10 Webサイトの設計
第2章 コミュニケーションと情報デザイン:11 アナログとデジタル
第2章 コミュニケーションと情報デザイン:12 情報のデジタル化
第2章 コミュニケーションと情報デザイン:13 データの圧縮
第3章 コンピュータのしくみ:14 ハードウェアとソフトウェア
第3章 コンピュータのしくみ:15 2進数の計算
第3章 コンピュータのしくみ:16 論理回路と論理演算
第3章 コンピュータのしくみ:17 コンピュータの構成と動作
第3章 コンピュータのしくみ:18 コンピュータの性能
第4章 プログラミングとシミュレーション:19 アルゴリズムとプログラミング
第4章 プログラミングとシミュレーション:20 プログラミングの基本
第4章 プログラミングとシミュレーション:21 関数
第4章 プログラミングとシミュレーション:22 探索のアルゴリズム
第4章 プログラミングとシミュレーション:23 整列のアルゴリズム
第4章 プログラミングとシミュレーション:24 モデル化とシミュレーション
第4章 プログラミングとシミュレーション:25 確定的モデルのシミュレーション
第4章 プログラミングとシミュレーション:26 確率的モデルのシミュレーション
第5章 ネットワークと情報システム:27 ネットワークとプロトコル
第5章 ネットワークと情報システム:28 インターネットのしくみ
第5章 ネットワークと情報システム:29 Webページの閲覧と電子メールの送受信
第5章 ネットワークと情報システム:30 ネットワークセキュリティ
第5章 ネットワークと情報システム:31 安全のための情報技術
第5章 ネットワークと情報システム:32 情報システム
第5章 ネットワークと情報システム:33 情報システムを支えるサービスや技術
第5章 ネットワークと情報システム:34 データベース
第6章 データの活用:35 データの種類と扱い
第6章 データの活用:36 データの収集と整理
第6章 データの活用:37 データの分析
ADVANCE:ADVANCE01 基礎情報学のエッセンス
ADVANCE:ADVANCE02 バーコード
ADVANCE:ADVANCE03 いろいろなビット操作演算
ADVANCE:ADVANCE04 高速な整列のアルゴリズム
ADVANCE:ADVANCE05 アルゴリズムの工夫
ADVANCE:ADVANCE06 ネットワークとプログラミング
ADVANCE:ADVANCE07 計測·制御のプログラミング
ADVANCE:ADVANCE08 プログラミングとシミュレーション
ADVANCE:ADVANCE09 ネットワーク障害の原因追及
ADVANCE:ADVANCE10 データの解釈